日本游戲開發(fā)商Cygames(代表作包括《賽馬娘》等多款熱門游戲)已宣布計劃成立一家以AI為核心的賽馬室子公司。
官方網(wǎng)站的娘開博客文章顯示,這家名為株式會社Cygames AI Studio的發(fā)商子公司將專注于“基于AI的服務(wù)及工具開發(fā)”。文章底部的成立核心信息概要還指出,其AI服務(wù)將涵蓋運(yùn)營支持與咨詢業(yè)務(wù)。技術(shù)
文章中還詳細(xì)闡述了該公司的工作成立背景及初衷。聲明內(nèi)容如下:“近年來興起的賽馬室生成式AI是一項(xiàng)重要技術(shù),有望將積累的娘開知識轉(zhuǎn)化為下一波創(chuàng)造力的驅(qū)動力?!?/p>

“在AI工作室中,發(fā)商Cygames將憑借其在游戲開發(fā)領(lǐng)域積累的成立經(jīng)驗(yàn),研發(fā)創(chuàng)作者能夠安全可靠使用的技術(shù)AI技術(shù)。從自主模型的工作研發(fā),到為生產(chǎn)場景提供服務(wù)與工具,賽馬室公司將構(gòu)建一個獨(dú)特的娘開創(chuàng)作循環(huán)——這不僅是為了提高效率,更是發(fā)商為了拓展創(chuàng)作者的創(chuàng)意邊界。”
“通過成立AI工作室,Cygames將挑戰(zhàn)創(chuàng)造全新的用戶體驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)其‘成為打造頂級內(nèi)容的公司’的愿景?!?/p>
Cygames等日本游戲公司似乎在大力擁抱生成式AI技術(shù)。在去年東京游戲展的一項(xiàng)調(diào)查中,超過半數(shù)的受訪公司表示已在開發(fā)過程中使用生成式AI。史克威爾艾尼克斯已表示希望用生成式AI替代大部分QA工作,而世嘉盡管面臨“強(qiáng)烈反對”,也表達(dá)了使用該技術(shù)的迫切意愿。
