2026年農(nóng)歷馬年之際,劍星韓國知名游戲制作人、制作I爭原畫師金亨泰在社交平臺發(fā)布了一張原創(chuàng)新年賀圖,人金以標志性的亨泰賀圖華麗畫風向玩家表達“馬到成功”的祝福。然而,小時陷這張作品迅速引發(fā)關(guān)于是手繪否使用AI輔助創(chuàng)作的爭議,眾多網(wǎng)友對其創(chuàng)作過程提出質(zhì)疑。馬年

作為《劍星》的劍星制作人及《勝利女神:妮姬》等作品的主創(chuàng),金亨泰以其色彩鮮明、制作I爭人體刻畫精準的人金畫風在業(yè)界與玩家中享有很高聲譽。但此次賀圖發(fā)布后,亨泰賀圖不少關(guān)注者指出畫面中部分細節(jié)存在類似AI生成的小時陷特征,并對此表示失望,手繪認為“如果這么美的馬年畫有AI參與,會讓人感到遺憾”。劍星
面對爭議,金亨泰很快在評論區(qū)作出詳細回應(yīng)。他首先明確表示自己在創(chuàng)作中確實使用了AI工具,但強調(diào)這只是為了減少重復(fù)性工作、縮短工期的輔助手段。他透露,這幅作品在整體創(chuàng)作中包含了超過30小時的手繪過程,AI僅作為流程中的一環(huán)被有限度地使用。

對于網(wǎng)友指出的畫面中存在的瑕疵或“不自然感”,金亨泰坦言這更多源于他個人繪畫能力的局限,而非AI導(dǎo)致的問題。他寫道:“任何繪畫上的不足,純粹是因為我自身的畫力不夠?!辈⑦M一步表示,關(guān)于使用AI的解釋本身并不最重要,作品最終如何被觀眾感受和接受,完全取決于觀看者自身。
金亨泰的回應(yīng)雖未完全平息所有質(zhì)疑,但部分網(wǎng)友對此表示理解,認為在合理范圍內(nèi)借助技術(shù)提升效率是行業(yè)趨勢。

