新《生化危機》電影將是原創(chuàng)故事 沒有任何游戲角色
粉絲們盼了多年,新生就想看到一部不整花活、化危忠于原作的機電角色《生化危機》真人改編電影,但看來導演扎克·克雷格( Zach Cregger)大概率不是影將原創(chuàng)游戲那個會滿足他們的人。
這位曾執(zhí)導過《野蠻人》和《武器》的導演,無疑是任何執(zhí)導Capcom旗下生存恐怖系列《生化危機》真人版重制版的最佳人選。其最近的新生電影已經讓人感覺像是寫給游戲的情書,所以當他被官宣接手新電影時,化危不少人都以為——或者說希望——他會把這個系列拉回老玩家熟悉的機電角色軌道。畢竟此前的影將原創(chuàng)游戲《生化危機》改編總是東拼西湊,粉絲們更想要一版忠實還原的故事故事,最好還能把吉爾、任何里昂這些經典角色搬上銀幕,新生而里昂更是化危人氣王。
然而克雷格明確表示,他的電影雖然設定在《生化危機》的世界觀中,但會講一個全新的故事。
他在接受Inverse采訪時說:“先說明,這不會違背游戲的規(guī)則,我是游戲的鐵桿粉絲,所以我講述的故事既是一封寫給游戲的情書,也遵循游戲規(guī)則。”
不過,克雷格不會重述系列中的任何故事。
克雷格解釋說:“雖然它會與《生化危機》的設定保持一致,但不講同樣的故事,我不會去拍里昂的故事,因為里昂的故事游戲里已經有了,(粉絲)可以去玩游戲。”
新《生化危機》電影不會講里昂的故事
克雷格的言論與業(yè)內爆料者最近的消息一致,他的新片會以原創(chuàng)角色為主角,有點像米拉·喬沃維奇在早期電影系列里的定位。這對那些盼著真人版重現(xiàn)里昂冒險、并希望比2021年的《生化危機:歡迎來到浣熊市》更貼近原作的觀眾來說,顯然是個不太妙的信號。
克雷格對自己的方向很有信心,但他沿用的路線與2000年代的老版《生化危機》電影如出一轍,這未必能讓老粉放心。如今的游戲改編趨勢,更多是講原創(chuàng)故事而非一比一復刻劇情,這種做法雖然可能吸引新觀眾,卻也容易讓老玩家覺得失望。
尤其是在HBO《最后的生還者》憑借幾乎原封不動的劇情贏得口碑與收視的當下,這種刻意回避“直譯式”改編的思路顯得有些反常。新《生化危機》最終是否能帶來驚喜,還有待驗證,但考慮到該系列在大銀幕上的翻車史,粉絲們可能更希望這次別再“驚”過頭。
(責任編輯:知識)
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